孢子进化二攻略

孢子进化二攻略

1、今天我们要谈的游戏是在2008年发行的3模拟类游戏《孢子》,在那个游戏产出方向已经开始往动作冒险、射击赛车方向运动的时代,孢子无疑成了一个小小的另类。但这款作品凭借其出色的游戏性可以说是拿下了无数玩家的好评与赞赏,甚至在游戏尚未发行的2006年就已经在3上大放异彩,时至今日这款游戏仍有玩家回味。但在我们对这款游戏进行11年后回味时,却能玩出与曾经初体验这款游戏时不同的味道,这或许是“故地重游”的魅力所在。

2、不过在回味之余,一丝血腥味却从这款游戏的核心养成玩法中隐隐散发,在这养成与发育的背后,游戏从最初的吞食已经改变成了后期的掠夺占领,美式侵攻思维在这款游戏中一览无余。而我们今天旧趣新睐的主题,就是从孢子这款游戏的核心玩法背后,逐步了解其背后的文化背景对这款游戏的影响。为方便大家阅读,我们以孢子与背后的故事为第一部分,孢子的游戏性为第二部分,而文化背景与游戏的关系则在第三部分阐述。通常来说提到孢子,其发行商,美国艺电,或许更让各位玩家熟知。

3、大作不断,噱头不断,在游戏史上可以说是名扬四海。但孢子背后的工作室或许是早期撑起这片大作天空的支柱之一。

4、威尔赖特作为的灵魂人物,用自己独特的游戏思维为当代玩家几乎创造了一个神奇的模拟世界。从模拟城市到模拟人生,在这片模拟的世界中威尔老先生可以说是为一代代玩家构造了一片电子世界中光怪陆离。

5、在2004年业界知名的模拟人生2问世之后,整个在模拟系列能做的文章几乎已经到了上限,玩家的注意力也开始转移。此时亟待一款新的模拟主题的游戏出现,在构造全新的游戏主题上开启新的篇章。2005年,威尔赖特正式向外界展示自己的新宝贝《孢子》,以全新玩法和高自由度、无限制等词汇对这款游戏的未来进行描述。2006年的3上,孢子被评选为年度最佳单机。

孢子进化二攻略

1、这一系列的景象都预示着孢子即将以一个全新的模拟游戏面貌出现。2008年下半年,这款游戏正式发售,物种进化与浩瀚星空一起展示在了玩家面前。在这款游戏中,玩家将从一个底层生物开始自己的旅程。

2、通过吞噬其他物种,获取道具和。在下方绿色条充满后进化的同时,也能够武装新的游戏道具。最终成为这一片类似水域地区中的霸主。

3、在水中进化完毕后,玩家所扮演的角色将从水生变为陆生,并在新的土地上开拓自己的征程。这一幕实际上与原始时期地球生物的成长方向相同。

4、可以说威尔老先生在这一方面仍然尊重了生物发展的历程,但在这进化的过程中还是加入了自己以及整个创作组的天马行空的思维,也让玩家从另一种角度感受了物种进化的过程。此时的战斗也从吞食时期的平面变成了3,战斗与交互共具,这一点在当时来说真的属于超前设计的,进化不仅是游戏中角色的进化,还有游戏中视角的转变。

5、我个人猜测的话,其实这也象征着人类原始时期的争斗。之后玩家控制的角色将从单一的群体转向部落,当整个部落控制一片区域后就会建立势力。

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