怀旧游戏扫雷游戏怎么玩

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1、说起扫雷,那是家喻户晓,但是相对的,知道怎么玩、玩的好的人却相对不多,至少我的3个舍友全都不会,于是,本人决定用这篇专栏,分析演示一下一些扫雷的基本“公式”,希望能对各位有所帮助。说在前面:本人并不是什么扫雷大神,最快记录与仅仅是79秒,各位真大佬可以无视了。

2、另外,后文的数字格式并不是游戏中点开直接显示的数字,而是该格周围实际还有多少颗雷,请务必分清。一、111。这种情况在扫雷里还是比较多见的,归纳为特点主要就是两个字:均匀,举几个简单的例子:。

3、1,3个1中间是雷。这几乎可以说是扫雷中最简单最常见的情况,为了“雨露均沾”,如下图,红点处是雷的位置。3个1的情况,有一些显然是雷的方块为了演示没有点开,下同,这里实际情况是最下角落是雷,为了演示忽略了右上角的雷,纯粹的3个1真的可遇不可求。同时,如本人之前所说,并不一定方块上显示的数字就是1。

4、图中虽然并是3个2并排,但是基于已经明确的雷,可知这3个2周围的格子中分别都只有1颗雷了,所以这种情况等价于3个1,故中间是雷。还有一个类似的1结构,同样中间,1上图中的实际数字是212。

5、2,4个1两边是雷。同样,为了让雷“均匀铺开”,于是将雷对称的放于两侧。同样也有11的结构,两个上是雷,没图,还是挺少见的,这种情况大多可以通过其他方法解开,

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1、3。此时,有更多个1并排,虽然实际中出现概率极小,就是考验“均匀”二字的灵活变通。

2、上图是雷刚好可以均匀铺开的情况,所以可以快速且正确地得出雷的位置,但是也有无法真正做到均匀的情况,例如5个1,这时候就把这一块放一边,先点别的吧。二、122。

3、这也是非常常见的情况,某种意义上比一大堆1连在一起更常见,同样举几个例子:。1。最最最基础的情况,凡是教扫雷的文章必定会提及的“公式”。稍微推导一下就能推出来。

4、同样,别忘记不能只看数字:。以上3种都是比较明显的121的变化,只要做简单的加减法就能得出真实数值。

5、但下图就是一个比较隐秘的121:。虽说隐秘,但只要经过简单的推导还是不难的,这里将粉色下划线的3个2成为左上、右上、右下2。

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